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微软解释如何赢得《最终幻想13》

X360或者说微软,究竟是如何赢得《最终幻想XIII》这款曾经信誓旦旦地为PS3,独占的RPG大作的?这恐怕是上个月微软的E3发布会结束后全球玩家心中共同的问题。现在,微软官方终于公布了他们的答案。
  前不久在接受Mundorare记者采访时,微软全球市场部经理Albert Pennello在被问到《FFXIII》跨平台一事时解释说,微软之所以能取得胜利,完全是靠实力说话。

  “他们(Square Enix)之所以能做出这样的决定,我认为最显而易见的原因是考虑到我们的主机所获得的成功……Square过去就一直在为我们开发游戏,我认为有一个原 因使得他们不得不考虑X360,那就是主机的普及率和软硬件比,出于自身的利益他们必须做出决定。”
  Pennello继续补充说:“这种事或许很容易引起外界猜测是不是有什么幕后交易,但我认为最明显答案是,我们拥有真正的实力,而且开发商也渴望让他们的游戏出现在拥有最广泛用户和最多数量的主机上,而现在这台主机就是X360。”

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2008-9-1 13:13
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